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Das Spiel im Überblick

Hood Warfare 2 ist ein Ego-Shooter für Windows von Trapstar Games. Das Studio entwickelt und veröffentlicht das Spiel, das am 8. Oktober 2026 auf Steam erschien. Rivalisierende Gangs kämpfen in einer fiktiven Version von Chicago auf Basis der Unreal Engine 5.

Der Modus bestimmt, was für den Sieg zählt. Zwei Modi konzentrieren sich auf Kills; die anderen nutzen Gebiete, eine gestohlene Tasche, eine Bombe oder eingesammelte Ketten.

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Spielmodi und Wertung

Die Tabelle fasst die sechs Modi aus der Steam-Beschreibung zusammen. Die letzte Spalte erklärt die Wertung, ohne daraus angeblich erprobte Taktiken abzuleiten.

ModusZielWas zählt
Turf WarGebiete einnehmen und halten.Kontrollierte Gebiete bringen der Gang Punkte.
GangBangZwei Gangs treten gegeneinander an.Die Kills des Teams entscheiden.
ChaosJeder gegen jeden.Der Spieler mit den meisten Kills gewinnt.
Hit A LickDie gegnerische Tasche ins eigene Viertel bringen.Die Tasche ist das Ziel; die eigene muss ebenfalls verteidigt werden.
Destroy The BlockEine Bombe legen oder entschärfen.Jeder Spieler hat nur ein Leben pro Runde.
Chain SnatchKetten besiegter Spieler einsammeln.Gegnerische Ketten geben Punkte; eigene zurückzuholen verhindert gegnerische Punkte.
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Karten und Schauplätze

Steam hebt Downtown, Suburbs, The Trenches und Chicago Mall hervor. Das sind die in der Beschreibung genannten Schauplätze, keine vollständige Kartenliste für jede Version. Die Ankündigung zu 1.0.10 erwähnt außerdem eine Supermarkt-Karte.

Die Quellen enthalten weder Übersichtskarten noch Spawn-Koordinaten. Deshalb ergänzen wir keine unbestätigten Laufwege oder angeblich besonders starken Positionen.

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Online-Partien, Bots und private Lobbys

Der Entwickler beschreibt Online-Partien mit Freunden und anderen Spielern. Für Bot-Matches lassen sich Karte, Modus und Match-Einstellungen wählen; Bots können auch Teams auffüllen. So kann man sich die Regeln eines Modus ansehen, ohne auf eine volle menschliche Lobby angewiesen zu sein.

Patch 1.0.1.4 ergänzt private Lobbys mit Passwort. Das ist die angekündigte Funktion für Partien mit Freunden. Ein Spielerlimit und eine vollständige Menüanleitung nennt die Quelle nicht.

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Sprachchat und Einzelspieler-Angabe

Patch 1.0.10 ergänzt Sprachchat für die ganze Lobby oder nur das Team. T ist die Standardtaste für Push-to-talk; ein offenes Mikrofon ist ebenfalls möglich. Die spätere Notiz zu 1.0.1.4 verweist bei fehlendem Ton auf die Auswahl des Ausgabegeräts in den Einstellungen.

Steams Kennzeichnung Einzelspieler steht neben der Beschreibung von Bot-Matches. Sie bestätigt für sich genommen keine eigenständige Story-Kampagne.

Quellen und Prüfung

Dieser Artikel fasst die folgenden Quellen zusammen. Spätere Änderungen findest du in den Entwicklerankündigungen.

Geprüft: 2026-10-15