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Visão geral

Hood Warfare 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa para Windows, desenvolvido e publicado pela Trapstar Games. Foi lançado na Steam em 8 de outubro de 2026. Gangues rivais disputam uma versão fictícia de Chicago, criada na Unreal Engine 5.

O modo escolhido define o que vale para vencer. Dois se concentram em abates; os demais usam território, uma bolsa roubada, uma bomba ou correntes coletadas.

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Modos e pontuação

A tabela reúne os seis modos descritos na Steam. A última coluna explica a regra de pontuação, sem apresentar estratégias como se tivessem sido testadas.

ModoObjetivoO que conta
Turf WarCapturar e manter território.A gangue pontua pelo território controlado.
GangBangCombate entre duas gangues.Contam os abates da equipe.
ChaosCada jogador por si.Vence quem tiver mais abates.
Hit A LickLevar a bolsa rival de volta à sua área.A bolsa é o objetivo; a sua também precisa ser defendida.
Destroy The BlockPlantar ou desarmar a bomba.Cada jogador tem uma vida por rodada.
Chain SnatchColetar correntes de jogadores eliminados.Correntes inimigas pontuam; recuperar as aliadas impede pontos do adversário.
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Mapas e cenários

A Steam destaca Downtown, Suburbs, The Trenches e Chicago Mall. São os cenários citados na descrição, não uma lista completa de todos os mapas de cada versão. O anúncio 1.0.10 também menciona um supermercado.

As fontes não fornecem plantas dos mapas nem coordenadas de respawn. Por isso, não acrescentamos rotas ou posições supostamente melhores sem documentação.

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Online, bots e salas privadas

O desenvolvedor descreve partidas online com amigos e outros jogadores. Nas partidas com bots, é possível escolher mapa, modo e configurações; bots também podem completar equipes. Essa opção permite conhecer as regras sem depender de uma sala cheia de pessoas.

O patch 1.0.1.4 adiciona salas privadas protegidas por senha. É a função anunciada para partidas com amigos. O texto não informa o limite de jogadores nem todas as etapas dos menus.

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Voz e partidas solo

O patch 1.0.10 adiciona voz para toda a sala ou apenas a equipe. T é a tecla padrão de pressionar para falar, com opção de microfone aberto. A nota 1.0.1.4 orienta selecionar o dispositivo de saída nas configurações quando o áudio não funciona.

A marcação Um jogador da Steam aparece junto da descrição de partidas com bots. Ela não confirma, por si só, uma campanha narrativa separada.

Fontes e verificação

Este artigo resume as fontes abaixo. Consulte os anúncios do desenvolvedor para acompanhar mudanças posteriores.

Revisado: 2026-10-15